Informace o hře:
Stručná pravidla
I. Přihlášení
- Hra trvá od 1. října 2009 do 15. května 2010 a kdykoliv během téhle doby můžeš zaregistrovat svůj klub nebo tým. Soutěžit můžete v jedné ze tří kategorií, kterou si vyberete při registraci.
- Po registraci bys měl(a) poslat písemnou přihlášku (viz 1. úkol). Bez ní sice můžeš hrát, ale nedostaneš přidělené číslo, nebude ti chodit zdarma časopis, a nemůžeš vyhrát žádnou ze skvělých cen pro vítěze.
II. Průběh hry
- Cílem hry je na mapce Tichého oceánu objevit a obsadit co nejvíce ostrovů. K postupu po mapě budeš potřebovat body. Každý tým má na začátku 5 bodů, každý týden vám přibyde 1 bod a další body získáš splněním různých úkolů.
- Každé pondělí přesně ve 12:00 bude zveřejněn nový úkol.
- Řešení splněných úkolů posílej písemně poštou na adresu redakce, která tvoje řešení oboduje. (návod najdeš tady) Za každý splněný úkol dostaneš body - nejvíce tolik, kolik udává číslo vedle názvu úkolu. Body ti redakce přidá na internet.
- Po přihlášení jménem a heslem do okýnka vpravo nahoře se můžeš podívat, kolik máš přidělených bodů za jednotlivé úkoly. Body pak můžeš ihned využít k postupu po mapce a hledat ostrovy v Tichém oceánu.
- Každý klub bude postupovat sám, ale všechny objevy se budou zobrazovat na velkém plánu na hlavní stránce dlouhodobky, kde uvidíte polohu všech vašich soupeřů i pole, která odkryli.
III. Vyhodnocení a pořadí
- 1 libru získáš za každé obsazené (zviditelněné) pole ostrova a další libry navíc získáš, pokud je ostrov více než z poloviny tvůj nebo celý tvůj.
- Nejlepší klub bude vždycky ten, který má nejvíce liber.
- Zakončení hry proběhne 15. května 2010. Vítězné kluby a týmy získají řadu cen (jejich seznam bude zveřejněn v průběhu listopadu) a první klub v kategorii do 15 let získá navíc i letní tábor zdarma!
Tokelau je ostrov v Tichém oceánu. Podaří se vám jej objevit? Vydejte se po stopách mořeplavce Jamese Cooka a objevujte neznámé ostrovy. Plujte po moři se svou lodí, objevujte a obsazujte ostrovy, prozkoumávejte je, hledejte na nich sopky, pralesy, skaliska, poznejte domorodce. Jen vy budete rozhodovat o tom, kudy se vydáte a co zažijete. Po cestě na vás budou čekat nástrahy i překvapení a nebudete vědět dopředu, co se vám v těchto končinách přihodí. Zároveň budete soupeřit s ostatními kluby. Víc v tuto chvíli nemusíte vědět, vše se dozvíte během vaší cesty.
Ukáže-li se, že je pevnina ostrovem, snažte se jej prozkoumat co nejbedlivěji do té míry, jak jen to bude možné. Všímejte si polohy zálivů a skalisek, pořiďte mapy a nákresy přístavišť a rozličných částí pobřeží, jež by mohly být užitečny pro plavbu či pro obchod a učiňte o nich záznamy. Stejně tak prozkoumejte povahu půdy a její plody, zvěř i ptactvo, které na ní bytuje nebo ji navštěvuje. A v případě, že tam budou druhy, jež se jinde nenacházejí, popište je tak podrobně a nakreslete tak přesně, jak jen svedete. Najdete-li minerály či drahé kameny, přivezte domů vzorky od každého druhu, jakož i semena stromů, keřů a rostlin, ovoce a obilovin, jež se jinde nevyskytují, a to všechny, jež dokážete nashromáždit. Kromě toho si všímejte povahy, schopností, vlastností a počtu domorodců nebo obyvatelů, pakliže tam jací budou a snažte se všemi prostředky navazovat s nimi přátelství a spojenectví, používaje za tím účelem darů v nichž naleznou zalíbení a vybízeje je k obchodu. Zachovávejte slušnost a ohleduplnost k místním, leč buďte neustále ve střehu pro případ, že by došlo k nehodě. Jestliže zjistíte, že je kraj neobydlen, zaberte jej pro jeho Královské veličenstvo.
rozkaz Jeho královského Veličenstva pro velitele šalupy Jamese Cooka, l.p. 1771