Informace o hře:

Stručná pravidla

I. Přihlášení

  1. Hra trvá od 1. října 2009 do 15. května 2010 a kdykoliv během téhle doby můžeš zaregistrovat svůj klub nebo tým. Soutěžit můžete v jedné ze tří kategorií, kterou si vyberete při registraci.
  2. Po registraci bys měl(a) poslat písemnou přihlášku (viz 1. úkol). Bez ní sice můžeš hrát, ale nedostaneš přidělené číslo, nebude ti chodit zdarma časopis, a nemůžeš vyhrát žádnou ze skvělých cen pro vítěze.

II. Průběh hry

  1. Cílem hry je na mapce Tichého oceánu objevit a obsadit co nejvíce ostrovů. K postupu po mapě budeš potřebovat body. Každý tým má na začátku 5 bodů, každý týden vám přibyde 1 bod a další body získáš splněním různých úkolů.
  2. Každé pondělí přesně ve 12:00 bude zveřejněn nový úkol.
  3. Řešení splněných úkolů posílej písemně poštou na adresu redakce, která tvoje řešení oboduje. (návod najdeš tady) Za každý splněný úkol dostaneš body - nejvíce tolik, kolik udává číslo vedle názvu úkolu. Body ti redakce přidá na internet.
  4. Po přihlášení jménem a heslem do okýnka vpravo nahoře se můžeš podívat, kolik máš přidělených bodů za jednotlivé úkoly. Body pak můžeš ihned využít k postupu po mapce a hledat ostrovy v Tichém oceánu.
  5. Každý klub bude postupovat sám, ale všechny objevy se budou zobrazovat na velkém plánu na hlavní stránce dlouhodobky, kde uvidíte polohu všech vašich soupeřů i pole, která odkryli.

III. Vyhodnocení a pořadí

  1. 1 libru získáš za každé obsazené (zviditelněné) pole ostrova a další libry navíc získáš, pokud je ostrov více než z poloviny tvůj nebo celý tvůj.
  2. Nejlepší klub bude vždycky ten, který má nejvíce liber.
  3. Zakončení hry proběhne 15. května 2010. Vítězné kluby a týmy získají řadu cen (jejich seznam bude zveřejněn v průběhu listopadu) a první klub v kategorii do 15 let získá navíc i letní tábor zdarma!


Tokelau je ostrov v Tichém oceánu. Podaří se vám jej objevit? Vydejte se po stopách mořeplavce Jamese Cooka a objevujte neznámé ostrovy. Plujte po moři se svou lodí, objevujte a obsazujte ostrovy, prozkoumávejte je, hledejte na nich sopky, pralesy, skaliska, poznejte domorodce. Jen vy budete rozhodovat o tom, kudy se vydáte a co zažijete. Po cestě na vás budou čekat nástrahy i překvapení a nebudete vědět dopředu, co se vám v těchto končinách přihodí. Zároveň budete soupeřit s ostatními kluby. Víc v tuto chvíli nemusíte vědět, vše se dozvíte během vaší cesty.

Ukáže-li se, že je pevnina ostrovem, snažte se jej prozkoumat co nejbedlivěji do té míry, jak jen to bude možné. Všímejte si polohy zálivů a skalisek, pořiďte mapy a nákresy přístavišť a rozličných částí pobřeží, jež by mohly být užitečny pro plavbu či pro obchod a učiňte o nich záznamy. Stejně tak prozkoumejte povahu půdy a její plody, zvěř i ptactvo, které na ní bytuje nebo ji navštěvuje. A v případě, že tam budou druhy, jež se jinde nenacházejí, popište je tak podrobně a nakreslete tak přesně, jak jen svedete. Najdete-li minerály či drahé kameny, přivezte domů vzorky od každého druhu, jakož i semena stromů, keřů a rostlin, ovoce a obilovin, jež se jinde nevyskytují, a to všechny, jež dokážete nashromáždit. Kromě toho si všímejte povahy, schopností, vlastností a počtu domorodců nebo obyvatelů, pakliže tam jací budou a snažte se všemi prostředky navazovat s nimi přátelství a spojenectví, používaje za tím účelem darů v nichž naleznou zalíbení a vybízeje je k obchodu. Zachovávejte slušnost a ohleduplnost k místním, leč buďte neustále ve střehu pro případ, že by došlo k nehodě. Jestliže zjistíte, že je kraj neobydlen, zaberte jej pro jeho Královské veličenstvo.
rozkaz Jeho královského Veličenstva pro velitele šalupy Jamese Cooka, l.p. 1771